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应该不会有人买这种情报吧?
大概。
他只能在心里如此安慰自己道。
149.第149章 桐人入队,各自的情报
阿尔戈离开之后,藤丸立香三人也开始做他们的事情。
藤丸立香对桐人笑道:
“这一次,应该可以和我们组队了吧?”
桐人闻言有些不好意思,但还是果断点头,笑道:
“当然,而且应该是我要拜托你们让我加入队伍才是。”
接下来的迷宫区域根据他封测时期的记忆而言,一共有二十层,一层的BOSS【狗头人领主】就位于最高处的二十层区域。
只不过,迷宫区域内每层的入口和出口都在不同位置,需要玩家自己探索,因此才叫做迷宫。
而且和野外的练级区域不同,迷宫区域内的怪物会主动攻击视野范围内的所有玩家,并且还有野外不存在的机关和陷阱。
当然除此之外,迷宫内还有宝箱的存在,有概率获得稀有道具、材料和装备。
只不过,到底是宝箱,还是伪装成宝箱的宝箱怪,这一点只能靠玩家仔细鉴别了。
总之可以肯定的是,迷宫区域毫无疑问要比野外的练级区更加凶险。
在野外区域刷怪练级的时候,能够独享经验的独行玩家的他,的确比其他组队刷怪的玩家更具有优势。
而在探索迷宫的时候,孤身一人的效率和容错率,肯定比不上能够相互支援的组队玩家,尤其是在如今SAO沦为死亡游戏的情况下更是如此。
虽然说他拥有封测时期的迷宫情报,但这两个星期的经历已经让他充分明白,过度信赖封测时期的情报,只会加速自己的死亡。
但他不想死亡,也不想就这样被其他玩家超越,因此,如果有一个合适的队伍邀请他加入的话,他也不会固执地坚守独行的准则。
而藤丸立香和亚丝娜的小队,显然是摆在他面前的,再合适不过的最佳选择了。
另外他也期待在接下来的战斗中,看到两人能够被冠以“闪光”和“无双”之名的战斗中的身姿。
一定非常美丽吧?
他想到。
不过在开始探索迷宫之前,还需要做几件事情。
首先便是找宿舍房间。
【托尔巴纳】是离迷宫区域最近的城镇,接下来陆陆续续会有其他玩家进驻,以此为据点开始对迷宫区域展开探索。
城镇里面虽然不缺住宿房间,但条件优越的好房间却是有限的,先到先得。
好在桐人作为第四位来到【托尔巴纳】的玩家,可以尽情挑选。
【托尔巴纳】最瞩目的风景,就是坐落于山谷处的一排排巨大的风车塔,看上去恬静而美好。
而藤丸立香和亚丝娜租到的房子,就在风车塔上方的区域,一处农家的二楼。
从她们的房间窗户向外眺望,就是可以将山谷内的风景尽收眼底。
房间除了有浴室外,还有不限量的牛奶可以喝到饱,只是不能外带。
如此优越的房间,一天只需要80柯尔,平摊下来一人40柯尔,简直赚爆。
桐人顺势租下了她们旁边的另一个农家二楼,虽然视野没有她们那间优越,但条件也不差。
他来到【托尔巴纳】的时候已经是下午了,解决了居住问题后,他看了一下系统内的时间,下午5:31。
于是他提议道:
“既然已经这个时间了,要不然先吃饭再说吧?”
“好呀!”
——
“那个,我说”
城镇的一家餐厅内,眼前冒着热腾腾蒸汽的丰盛菜肴很难不让人流口水。
不过,一边咽着口水,桐人一边有些迟疑地问道:
“这么奢侈的点餐,真的可以吗?”
如果他没有计算错的话,眼前这堆菜肴的价格总计似乎达到了将近2000柯尔。
换算成他们房间的租金,可以一口气租25天,购买商店内的恢复药剂也可以买上10瓶了!
虽然绝对算不上巨款,但也是一笔不小的开支。
他也喜欢在结束了一天的刷怪回到安全区后,奖励自己一份美食,但更多的钱他还是消耗在了购买装备道具,以及强化装备上。
2000柯尔的奢侈大餐,的确是他第一次吃。
藤丸立香嘻笑道:
“我们平时也不会这么奢侈啦,只是今天和桐人你会合了,所以才想着吃顿大餐庆祝一下。”
“这样吗?谢谢。”
桐人君闻言有些受宠若惊。
这时,一旁的亚丝娜不动声色地瞥了她一眼,在她回了一个‘求饶’的神情后,终究没有说什么。
实际上,藤丸立香早就盯上了这顿大餐,为桐人庆祝什么的,完全就是顺带而已。
不过就结果而言,她那样说倒也没什么问题。
于是三人开始大快朵颐起来,不约而同地露出了幸福的神情。
在稍微填充了一点饥饿的肚子后,桐人似乎想起来了什么,对两人开口道:
“既然接下来要组队战斗,那我们最好还是先交换一下个人的情报吧。”
“我现在的等级是10级,目前拥有的技能是【索敌】、【隐蔽】和【武器防御】,武器是【韧炼之剑+4(2S2D)】。”
10级是第一层能够正常获取收益的最大等级,在10级之后继续,在第一层刷怪能够获取的经验就会明显降低。
实际上,如果SAO还是正常的游戏的话,只需要平均等级为5级的玩家队伍就可以开始攻略BOSS了。
他也是才刚刚到10级没多久,经验条距离11级还有一大截,因此如果不出意外的话,藤丸立香和亚丝娜的等级应该也还在10级才对。
不然的话,也太妖孽了一点。
技能方面,【索敌】和【隐蔽】是独行玩家的必学技能,别无选择,【武器防御】是为了增加容错。
之所以只有三个技能,是因为他还没决定好第四个该如何选择,并且目前这些技能已经够用了。
至于武器的强化,藤丸立香和亚丝娜听完他的发言后,再次露出了他熟悉的疑惑神情。
“2S2D,那又是什么?”
这样久违的表情,他不由得露出了笑容,为她们解释起来。
SAO的武器强化系统,强化参数可分为锐利度(Sharpness)、速度(Quickness)、准度(Accuracy)、重量(Heaviness)和耐久度(Durability)五个种类。
只要委托NPC或者有打铁技能的玩家,提交相应的专用强化素材,就能随意尝试性能强化,和其他游戏一样会有一定的失败率。
强化成功后,武器名称后面就会出现数字+1、+2之类的字样,但具体强化的是哪几个种类,只有直接触碰武器打开属性视窗才能看见。
因此为了在与玩家交易时方面描述,就会用强化参数的首字母和数字来表示武器的强化详情。
【韧炼之剑+4(2S2D)】,也就是指他的武器成功强化了两次锐利度和两次耐久度。
“原来如此。”
两人恍然地点点头,因为她们目前还没有跟其他玩家进行过装备交易,因此也是第一次学到这样的知识。
然后,两人便学着桐人的样子开始自我介绍。
亚丝娜道:
“我现在的等级是10级,选择的技能是【轻金属装备】、【奔驰】、【料理】和【武器防御】,武器是【风华剑+4 (2S2Q)】。”
藤丸立香道:
“我现在的等级是10级,选择的技能是【看破】、【武器防御】和【投剑】,武器是【韧炼长枪+4(4S)】。”
150.第150章 探索之前
听完她们的自我介绍后,桐人下意识地开始在心里分析起来。
两人的等级,以及他们三人同时选择的技能【武器防御】,都在他的预料范围之内。
一般而言,使用武器成功防御住怪物的普通攻击后,玩家自身并不会额外扣血,但如果敌方的攻击值太高,就算挡下了攻击,也会被扣除一部分血量。
而【武器防御】的效果就是,进一步降低玩家使用武器承受住敌方的攻击后受到的伤害。
在熟练度提高后,还会进一步点亮名为【防御反击】的衍生技能,能够中断敌人的攻势并提供额外的攻击机会,也就是弹反机制。
不过弹反的判定相当严苛,一不小心反倒容易演变成吃下全额伤害的局面,尤其是在如今的SAO中,非常的危险。
但总得来说,【武器防御】的确是一个万金油技能,不仅能提高容错率,后期也能提供高风险高收益的弹反机制。
总之对于高玩来说,这无疑是个必学技能。
另外,或许有人会觉得,在一个以数值为主流的MMO类游戏中出现弹反机制好像有点奇怪。
但考虑到SAO本就以【剑技】为卖点,三层以后的怪物和BOSS也大都会熟练使用【剑技】,倒也不是那么让人意外。
也就是说在SAO之中,尽管数值提升同样是毫无疑问的主旋律,但这里也的确比其他MMO类游戏更注重玩家本身的技术。
这也是为什么,作为MMO新人的藤丸立香和亚丝娜,却能够在他们一众MMO老玩家里脱颖而出,成为目前SAO中的风云人物。
另外,亚丝娜选择的增加速度的【奔驰】和生活技能【料理】,同样也合情合理。
至于藤丸立香的【投剑】技能,大概是专门用以支援的吧,而且对方和他一样,同样保留了一个技能格。
武器方面没什么好说的,亚丝娜的风花剑是从怪物身上掉落的稀有武器,虽然与【韧炼细剑】品质相同,但属性要更好一点。
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