我的精灵训练家模拟器 第1399章

作者:疯狂沉默

  当然。

  这种观察方法常人可能无法运用。

  更重要的是,即便知道了谁是本体,如何抓住时机亦是难题。

  柏木忽然开口:“正前方!黑雾!”

  “咯!”

  美纳斯飞速昂首吐息,半点不见刚才那副疼痛难忍的模样。

  漆黑的烟雾顷刻间覆盖大半座场地。

  猝不及防之下,正前方的远古巨蜓分身尽数被吞没,然后啪得消失。

  阿柳急忙大喊道:“清除浓雾!”

  本体疯狂振翅飞向高处,虫翼却难免在逃离的过程中沾染上些许。

  一沾即废。

  远古巨蜓的速度肉眼可见地降低。

  呼!

  淡白色的狂风呼啸而来,浓烟般的黑雾总算被驱散开。

  加速特性再度生效,远古巨蜓周身亮起的橙光让阿柳松了口气。

  可他着实高兴得太早了。

  只听周遭传来惊呼。

  竟是美纳斯悄无声息地跃至高处,拉近了它与远古巨蜓的距离。

  “魅诱之声!”

  “咪咯~~~”

  美纳斯唱响高音,无数彩色的音符跳出飞向远古巨蜓。

  阿柳:“快躲开!”

  “啱嘛!”

  远古巨蜓闪现般直上直下避开音符。

  怎奈它才单次加速,而音符的数量又太多,很快便陷入了躲无可躲的境地。

  嘭!

  天空中爆开一团烟雾。

  “咪咯~”

  美纳斯落地。

  远古巨蜓同样跟着跌落下来,动作却是摇摇晃晃,宛如醉酒。

  阿柳瞳孔缩小:“混乱!?”

  魅诱之声?

  他一时间竟想不出这是怎样的一种招式。

  而事实上。

  柏木也是前不久才抽到的这招。

  由于比较陌生,他寻思着多半又是朱紫新出的,上网查了相关效果。

  【魅诱之声】,妖精属性特攻招式。

  造成伤害的同时,能让曾提高过能力的宝可梦陷入混乱状态。

  不过,这个追加效果必须对手刚提升没多久才会生效,估计游戏里还有本回合内的限制。

  类似【泄愤】这种。

  但众所周知,游戏对战是回合制,动画对战不是回合制。

  回合与回合之间的界限变得比较模糊。

  故而只要足够及时,哪怕是【加速】提升的能力,魅诱之声一样会奏效。

  柏木在铂银山上测试过,方才拿来使用。

  否则他刚才多半用【催眠术】了。

  即便催眠术比魅诱之声好躲,没盘蜷提高命中,远古巨蜓很容易避开。

  此刻。

  场地内局势剧变。

  阿柳丢失了主导位,他不敢迟疑,发现远古巨蜓混乱的刹那,果断掏出精灵球收回。

  极快的动作让美纳斯没能补刀。

  “厉害。”

  他表情凝重地夸赞道。

  柏木淡然自若:“过奖,请继续。”

  砰!

  精灵球开启。

  阿柳没怎么犹豫便选出了他的第二只——

  独角宝可梦,赫拉克罗斯。

  当见过美纳斯有一招神秘的妖精属性招式,他仍敢派出具有格斗属性的宝可梦。

  只能说他对赫拉克罗斯相当自信。

  而自信的源头。

  “萤虫之志,亦成光辉!”

  阿柳肃然举起右手,手腕上的钥石彩光横溢,与赫拉克罗斯挂在长角根部的超级石呼应。

  刹那间。

  超级进化的光辉亮起!

  人群发出惊呼,柏木却半点也不意外。

  卡洛斯地区的超级矿藏开采之后,钥石与配套的超级石理所应当地被各地联盟分发出去。

  阿柳作为四天王能有,再正常不过。

  反倒旅途八大师赛里艾莉丝没有,显得有点不太正常。

  呼!

  狂暴的能量卷起劲风。

  由独角仙变成长戟大兜虫的超级赫拉克罗斯高声鸣叫。

  “嗬!!”

  它的腹部开出几道槽口,其中喷出大量的白雾,像是机甲在给自己散热。

  原本纤细的手臂,此刻仿若两柄浑圆的铁瓜锤。

  一双眼眸炯炯有神,搭配额头的黄色斑块,以及左右两条触角,充满了坚毅的味道。

  只是。

  柏木不知何时已将美纳斯收回。

  旋即他口袋里飞出一道红蓝相间的身影,落入场地之内。

  是一只圆润的玩具鸭子。

  “啪哩!”

  它的眼中闪过蓝光,身下亮起橙红色光芒。

  【下载】特性发动。

  根据超级赫拉克罗斯双防的评估结果,它的特攻得到了提升。

  “多边兽Ⅱ……”

  阿柳认识这只宝可梦。

  因此他也知道多边兽Ⅱ具有随意变换自身属性的特殊能力,格斗属性招式多半是无法克制它的。

  “跳起来!飞弹针!”

  阿柳下令。

  超级赫拉克罗斯双腿猛地发力,腹部再度涌出气流。

  砰!

  霎时间。

  它已然来空中。

  超级进化固然带来了仅次于神兽的物攻,却也让它失去了翅膀。

  不过,凭借着腹部和手臂处为身体散热时喷出的烟雾,它仍能短暂的滞空。

  手背处甲壳似翅膀般咔得开启。

  嘭嘭嘭!

  无数莹绿色的能量弹飞出,像是发射舱里涌出的导弹,在半空中划过整齐的弧线,如狂风暴雨般轰向多边兽Ⅱ!

  【连续攻击】特性,让它的多次进攻招式时刻保持在巅峰状态!

  过于密集的攻击让多边兽Ⅱ没有闪躲的余地。

  本身它也没打算闪躲。