作者:疯狂沉默
幸福蛋安然无恙!
它甚至像等候多时了一样停留在原地,直视着冲来的龙头地鼠,面上没有丝毫的畏惧。
霎时间。
二者碰撞!
但预料中的爆炸并未诞生,幸福蛋伸出手强行抵住了龙头地鼠回旋的钻头,碰触的位置宛若电焊般火花四溅!
滋——
许多观众齐声惊呼。
握拳的艾莉丝亦是愣在原地。
唯有柏木全程面无表情,直到钻头状态的龙头地鼠彻底停止回旋,受意念控物的影响悬浮着。
“仿效!”
他下达了指令。
“龙头地鼠用高速旋转!”艾莉丝面色剧变,飞快挥手下令。
可惜后手出击的幸福蛋动作更快,只见它体表亮起白光,紧跟着右手握成拳,乳白色的气流附着在上面,化作呼啸的微型钻头!
幸福蛋笑眯眯地将拳头递了过去,“happy!”
嗡!!
电焊的爆鸣再度响起!
龙头地鼠来不及反击也没能解除钻头状态,被迫在幸福蛋拳头的气流下疯狂回旋。
不同于可以控制的自转,乳白色气流的转动极不稳定且越转越快!
只见两侧场地的黄沙呼啸着冲上天空,烟尘滚滚遮蔽场地,连空拍洛托姆想冲进去拍摄都被飞沙给吹了出来。
解说员高喊:“龙头地鼠一击必杀失败!反被幸福蛋利用一击必杀招式!结果究竟如何!?”
【角钻】这种一击必杀招式存在几种必然失败的情况——
属性相性为零、使用者等级低于对方和结实特性。
第一种和第三种无疑不可能出现在幸福蛋,因此剩下的情况只可能是第二种。
它的等级比龙头地鼠更高!
无数观众紧盯着火光四溅的烟尘内部,直到它恢复平静。
少顷。
烟尘被风吹散。
场地内的两只宝可梦显现出来。
幸福蛋站着,龙头地鼠趴在了地上。
哔——
“龙头地鼠失去战斗能力!幸福蛋获胜!艾莉丝选手失去三只宝可梦!中场休息五分钟!”
裁判高举旗帜,声音通过广播传到所有人耳旁。
震天的欢呼声随之响起。
艾莉丝看着倒地的龙头地鼠,脑袋两侧的马尾无力地耷拉下来。
“使用失败啊……真气弹好像也没有产生多大的效果……”
她看向对面的柏木,表情无比复杂。
另一侧。
柏木收回了幸福蛋。
他其实在僵持的过程中,就差不多猜出了艾莉丝的打算,等待戏法空间结束她没准备交换的时候更是确定了。
一击必杀。
这丫头赌性真蛮重的,不成功便成仁,激进的打法与她的性格一脉相承。
后来成为合众的冠军后,还以此在八大师赛上赌赢了竹兰的海兔兽。
本来龙头地鼠根本拿海兔兽没办法。
当然。
柏木也小小的赌了一把,赌艾莉丝的龙头地鼠能量等级比幸福蛋要低。
等级这玩意儿真的很难判断,除非他拿到对方的精灵球,登录到自己图鉴上查看过。
光靠表现还真的很难判断出谁高谁低。
或者让多边兽Ⅱ直接到对方手机里看也是可行……
但这种行为太下作,他自然不会让多边兽Ⅱ这么干,除非艾莉丝是个必须干掉的坏蛋。
至于龙头地鼠的真气弹。
威力可以。
但幸福蛋的特防是不允许受到任何质疑的,本就夸张的体力加上优秀的特防,让它足以变成那些专职特攻的宝可梦都要仰望的怪物。
区区龙头地鼠的真气弹。
伱换成超级路卡利欧来打还差不多!
第638章 近墨者黑
休息室。
赛方很贴心地安排了两个独立的房间。
柏木轻轻拍打身体各处残存的沙粒,并洗了把脸。
“呼……”
中场休息只有五分钟,他坐到长椅上开始闭目养神。
决赛很顺利。
从多边兽Ⅱ的“分身”、大钢蛇的沙暴乃至幸福蛋铤而走险地接下角钻,以仿效回敬结束战斗。
并未出现太多意料之外的状况。
硬要说的话,最后和龙头地鼠的对战挺刺激的,这家伙发动各种进攻做烟雾弹,甚至拿真气弹砸人制造烟尘混淆视线。
实则将全部赌在一击必杀上。
这让他回想起了曾经与山稔的对战。
难怪大家都喜欢激进的战术,然后被动的把自己和宝可梦都逼到极限。
不破不立?
可惜破而不立的情况更多。
好比自己当时输给了山稔,刚才艾莉丝输给了自己。
像小智那种成功让烈焰猴触发特殊猛火,疯狂锁血战胜真嗣的场面真不多。
但是。
艾莉丝会因为一次挑战失败就放弃吗?
显然不会。
那样她就不是艾莉丝了。
柏木揉了揉脸,打开精灵球叫出多边兽Ⅱ。
“再预演一次。”
“啪哩~”
多边兽Ⅱ应诺,钻进手机里开始下半场比赛的预演。
以它的处理器能够靠已知情报推算艾莉丝接下来的选择及可能采取的战术,非常具备参考价值。
算得上它特有的某种才能。
柏木看着手机中跳出来的一行行文字,陷入沉思。
赛前他根据艾莉丝最近的表现以及未来的成就,猜她差不多拥有匹敌寻常天王的实力。
但就上半场的情况来看……似乎还差了一点?
起码等级不够格。
网络中各大媒体和对战迷的推论里,四天王的宝可梦等级起码在六十五级以上,优秀一点的超过七十级很正常。
再比如像菊子、源治、菊野这类老牌四天王,以及大叶、嘉德丽雅这类天资卓绝的顶级四天王选手,王牌宝可梦超过七十五级都不是什么稀罕的事情。
以上推论并非实锤。
但由于发布数据的不少媒体都属于对战界的权威,加上四天王们未出面驳斥,因此业界基本默认了这些推论。
柏木和多边兽Ⅱ重新讨论了一下。
他们认为艾莉丝的宝可梦们等级应该在六十到六十五之间打转,龙头地鼠、快龙和双斧战龙可能会高一点。
当然等级并不代表一切。
训练、战斗转化而来基础点数——各项额外能力值同样影响宝可梦的战斗力。
再者动画中以弱胜强的例子屡见不鲜,等级只是双方没开打前,通过电子斗蛐蛐预判二者实力高低的其中一个条件。
让宝可梦用出超越等级、能力值束缚的力量。
一直是世界各地训练家们津津乐道,且为之向往的事情。
柏木自然认同这点,本身也没有等级焦虑。
别看目前队伍上下等级相差颇多,最强的波士可多拉能够到四天王的顶点,最弱的太阳珊瑚和耿鬼连门槛都没摸到。
可他模拟器金手指在身。
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