我的世界:从僵尸到魔王HIM 第333章

作者:番茄乌梅

  Notch可是清楚自己几斤几两的。

  想要当流浪商人也并不简单,自己并不是操作型玩家,这一路估计会遇到不少麻烦。

  Notch刚刚也是见识过史蒂芬的口水机关枪的。

  史蒂芬的战斗力自然不必多说。

  如若有史蒂芬加入,Notch的旅途会顺利不少。

  并且,正如史蒂芬自己所说的那样。

  史蒂芬可以驮着箱子,这样一来Notch能够带的货物也会更多一些。

  既能提供战力,又能提供物资储备,可谓是真正实现了一驼两用。

  相当于Notch用三个南瓜就换了一个保镖和两个移动储备箱。

  四舍五入就是白嫖啊!

  Notch当然是千百个愿意了。

  看到Notch这么爽快就同意了自己的提议,史蒂芬也是长长的舒了口气。

  “那么……我们接下来去哪里?”

  听到史蒂芬的话,Notch上下打量了史蒂芬一眼,随后摸了摸下巴道。

  “先去挖矿!做一个铁桶出来!”

  听到Notch的话,史蒂芬不禁有些疑惑。

  “要铁桶做什么?……”

  只见到Notch指了指史蒂芬的脖子道。

  “铁桶可以装水,水可是我们的战力储备!”

  有了保镖自然先要把他武装起来,虽说Notch不想和任何阵营产生冲突,但今后肯定是避免不了冲突的。

  史蒂芬要是在关键时刻卡痰了,凭Notch的实力可没办法力挽狂澜。

  听到Notch的话,史蒂芬也是马上明白了过来Notch估计是想解决自己卡痰的问题。

  但是他却是有些不解,以Notch的实力就算是史蒂芬掉链子了,应该也不用害怕。

  虽说有些不解,但史蒂芬还是很快就说服了自己。

  “他应该是想做好万全的准备……”

  “这就是强者的思维么?!”

第336章 各方势力初具雏形!!

  最稳固的交易模式就是双方都觉得有利可图。

  很显然,这句话在Notch和史蒂芬之间表现的淋漓尽致。

  双方都觉得自己傍到了大腿。

  好在史蒂芬确实是有强大的实力的。

  只要不遇上比史蒂芬更强大的存在,他们对彼此的“大佬”光环应该都还能暂时维持下去。

  有了史蒂芬的加入,Notch的流浪商人之路也算是有了一个好的开头了。

  有了目标后,Notch自然也拟定了一些计划。

  虽说Notch准备成为试炼之地的流浪商人,但他的交易模式却不准备和主世界一样。

  主世界流浪商人交易的货币是绿宝石。

  Notch并不准备效仿。

  Notch并没有刚需的东西,也不想把自己交易的货币固定下来。

  他的目的就是观察、传递、见证、引导。

  他想要成为一个桥梁。

  交易的桥梁,沟通的桥梁,解决各阵营之间困境的桥梁。

  所以交易的货币可以是其他区域的物资,可以是各种信息等等。

  只要是Nocth觉得是有价值的东西,都可以作为交易的货币。

  不过这种交易模式,或多或少都要建立在互相信任的模式。

  所以Nocth要走的路其实和许源有些异曲同工之妙。

  ……

  此刻,试炼之地开启到现在已经过去了3个小时了。

  试炼之地内的各个阵营也初具雏形了,各阵营基本也都切身的体会到了各自的困境。

  雪原地区由黑刀带领的玩家们镇守在此。

  虽说他们不用担心食物的腐化问题,但他们却不得不考虑食物的来源。

  虽说雪原上的湖泊众多,看上去似乎可以靠钓鱼解决食物问题。

  但很显然,真正的HIM不可能让各区域在不产生交际的情况下自给自足。

  试炼之地内的湖泊并不像主世界那样,随便钓一钓就不用操心食物问题。

  试炼之地的湖泊的鱼似乎不会刷新,属于是钓一条少一条。

  钓鱼的几率也变低了不少。

  并且钓鱼还需要消耗腐肉,每片腐肉能够合成三个鱼饵。

  整个雪原上的食物储备大概只能在头几天勉强满足玩家们的消耗。

  而雪原上的考验也并不止食物这一项。

  雪原上温度极低,身处雪原身上便会带有极寒效果。

  极寒指数达到一定数值后,血量便会逐渐减少。

  所以玩家们必须靠烤火来抵消极寒指数。

  而试炼之地内的火把,也进行了更改。

  它并不是永久存在的,它也会有时间限制。

  篝火这些也都是一样的。

  也就是说,玩家们需要大量的树木来保持温暖。

  但雪原的树木非常匮乏。

  并且雪原的种植情况也是非常堪忧的。

  树木、农作物基本上长不起来,就算是靠骨粉催熟都收效甚微。

  其实倒也有一劳永逸的办法。

  红石火把倒是能够代替火把。

  但整个试炼之地的矿物少之又少,红石自然也变得珍贵了起来。

  ……

  和黑刀阵营有着差不多处境的则是由史蒂夫占领的沙漠区域。

  史蒂夫阵营的玩家们同样也不用担心食物腐烂的问题。

  将食物放在地上1小时便可以晒干,增加存储的时间。

  但沙漠也和雪原一样缺乏食物来源。

  虽说沙漠不像雪原一样需要保暖,但沙漠却有失水的问题。

  来到沙漠地区后马上便会获得渴水效果。

  渴水效果达到一定的数值,血量同样也会减少。

  所以水也成为了沙漠内玩家们的刚需。

  沙漠内虽说也有少量水源,但也和湖泊里的鱼一样,是不可再生资源。

  用一桶少一桶。

  虽说雪原和沙漠这两个区域的条件属实比较艰苦。

  但这两个区域也存在一些天然的优势。

  雪原和沙漠区域的遗迹数量还是比较多的。

  ……

  其他区域内,已经差不多定型的有三个处。

  一个是滋生意识的动物们聚集的雨林区域。

  这里植被繁茂,水资源充足,最利于种植。

  虽说因为植被覆盖比较容易刷怪,但这对动物们来说并不是坏事。

  试炼之地刷新的怪物们是不会主动攻击那些动物们的。

  这也是那些滋生意识的动物们会选择这里的原因。

  对于玩家们来说毕竟复杂的雨林地形,却是动物们的天然保护伞。

  再加上那些怪物的保护,这里确实是上佳的庇护所。

  不过和玩家们不同的是。

  进入试炼之地的动物们和先前一样,并没有饱食度的设定。

  也就是说,吃不吃完全看他们的喜好,他们并不会对食物有太大的需求。

  和雨林情况差不多的则是被灾厄村民们占领的森林地形了。

  灾厄村民们也和动物们一样,没有饱食度的设定。