精灵:我真的是平民训练家 第20章

作者:咱的小刀

  随着暖流的不断汇聚,绿毛虫的身体产生了一种撕裂感与酸麻疼痛感,并且这种感觉变得愈发强烈。

  呼——

  考虑到这招的威力过大,有可能会杀死它的同族。

  绿毛虫并没有积攒暖流到身体的极限,随着将暖流释放,弓型的身体成弧线倾斜射向天空,而后角度偏转化为一枚翠绿色的航弹向斜下方急速坠落!

  轰!!

  大地龟裂,形成了一个直径两米多的坑陷,青绿色的能量肆意宣泄,形成了某种类似冲击波的东西,数十只绿毛虫被冲击波轰飞。

  远一些的绿毛虫虽然没被冲击波轰飞,但也在冲击下虫仰马翻。

  事实上,这还是绿毛虫担心杀死同族,所以撞击的位置偏了一些,否则效果还能更好。

  当然,相比梦境那四十七年的修行,此时使用的这招还有很多的问题。

  首先便是蓄力的时间,相比梦境世界的使用,现实中的蓄力速度似乎慢了许多,有种生疏的感觉。

  它应该与马克研究一下,再优化下蓄力的时间。

  除此之外,从天而降撞击地面之后,绿毛虫发现脑子有点晕乎乎的,身体的各处关节也隐隐发痛,很显然,它的身体没有适应这种撞击的反作用力。

  所以,接下来它应该提升身体的强度……

  【撞击(瞬击)】!

  思索之间,绿毛虫的身体突然变得模糊不清。

  一只首领近卫冲到绿毛虫旁边发起【撞击】,却只是撞到了空气。

  下一刻,一道残影逐渐清晰,绿毛虫现身在首领近卫后方。

  砰!

  【撞击(瞬击)】的速度很快,威力也还可以,首领近卫被撞飞了几米后才在草丛中翻滚着停了下来。

  相比【撞击(蓄势强击)】的蓄力版本测试,绿毛虫对【撞击(瞬击)】的测试要更为满意。

  它没有对那只首领近卫进一步追击,身体轻盈的在绿毛虫群中穿梭,不时使用【撞击(瞬击)】出现在一些试图攻击它的目标身后,后发先至,提前反击。

  不一样了。

  面对绿毛虫群的包围,它却感觉轻松的原因找到了。

  绿毛虫还记得上一次战斗,他每次使用【撞击(蓄势强击)】之后,总会不时挨上一两次攻击。

  而现在,它即便想受伤都难。

  【撞击(七段连击)】!

  绿毛虫轻盈的在草丛与灌木中跳跃,它的身体仿佛一道绿色的闪电,在战场中连续闪烁,极短的时间内,七只绿毛虫被连续击飞,并且造成连锁反应,后方的绿毛虫也被撞的东倒西歪。

  绿毛虫感受着体内的那股暖流。

  相比之前的懵懵懂懂,经过这四十七年的修行,它已经更为清晰的知道这股暖流是什么。

  这股暖流,就是与技能招式【撞击】有关的一种能量。

  事实上,不仅是【撞击】,它的【吐丝】以及它刚刚领悟的【虫咬】都拥有各自的能量,只是后两者的能量很少,而且它很难感受到。

  如今的它已经不再像当初一样,只是通过【撞击(蓄势强击)】技巧,被动的唤醒与激发这股暖流。

  它现在可以主动对暖流进行影响与一定程度的操控。

  蓄势强击所激发的暖流无比坚实,有种不断压缩的感觉,具体来说就是压缩为一点,然后爆发。

  瞬击所使用的暖流飘逸不定,在激发中有种不断震颤的感觉。

  多段连击的暖流主要表现在流速与循环延展之上。

  最后的刚柔透体击,则是一种刚猛与圆融相互融合的感觉。

  思索之间,绿毛虫改变招式与暖流的先后顺序。

  这一次,它先引导改变暖流的性质,再来让身体顺应暖流的变化,匹配招式。

  至于绿毛虫为什么要这么做,是因为它要使用出经过四十七年所锻炼出的一个复合杀招。

  ——撞击·五连炮击!

  即【撞击(蓄势强击)】+【撞击(五段连击)】!

  在绿毛虫的控制下,它体内暖流在凝实的同时延展,逐渐形成了一个坚实的圆环,暖流在圆环中不断循环,并且速度越来越快。

  现实中,绿毛虫的身体顺应暖流的变化,身体自然而然的改变姿势。

  与【撞击(蓄势强击)】蓄力版的起手差不多,它又一次弓身蹲伏,但这一次它的身体下蹲的幅度不是很高,同时身体表面升腾起翠绿色的蒸汽。

  周围的绿毛虫们似乎察觉到了危险,下意识的不断后退。

  然后就在周围的绿毛虫们紧张戒备的过程中,如同岔了气一样,绿毛虫忽然捂住肚子在地面上翻滚了两圈,又连续咳嗽了一阵,身体表面的翠绿色蒸汽也消失不见。

  很显然,绿毛虫的复合杀招使用失败了……

  ……

  几十米外的树梢,马克看着绿毛虫的状况眉头微皱。

  “我记得这套复合杀招,绿毛虫在梦境中应该使用的很熟练了才对,几乎不会有失败的状况。

  为什么会……我知道了,绿毛虫在加点梦境结束之后,由于大量进食,导致身体又进一步成长,虽然这一次成长的不多,但也是成长了。

  除此之外,绿毛虫还从血脉基因中领悟了【虫咬】。

  这种成长,加上领悟【虫咬】,导致绿毛虫的身体产生了一些变化,这种变化对普通的【撞击】衍生招式几乎没有影响,但是对精细度较高的复合招式影响很大。”

  想到这里,马克高声喊道:“绿毛虫,先不用考虑那些复合招式,测试那些普通的衍生招式就好。”

  “嘶嘶!”

  听到马克传来的话语,绿毛虫不再纠结,发现附近的绿毛虫已经试探性的靠过来,便连续使用【撞击(瞬击)】拉开一段距离。

  几分钟过后,感觉身体恢复一些,绿毛虫便又一次杀回,继续练习那些普通的【撞击】衍生招式。

  几十米外的树梢,马克打开了系统面板,不断观看与思考。

  随着时间的流逝,马克眉头微微皱起。

  倒不是说绿毛虫的战斗锻炼有什么不妥的地方。

  而是经验条的积累。

  一开始还好,经验条的增速很快,甚至比加点之前的经验条增速还要更快。

  然而随着十几分钟过去,绿毛虫的经验条增幅速度稳步下降,半个小时之后,绿毛虫的经验条增幅速度,已经降低为之前的一半。

  并且,经验条的上涨速度依然在下降。

  事情已经显而易见。

  随着这次加点实力提升,绿毛虫受到了经验惩罚……

第23章 绿毛虫:主人实在太厉害了!

  经验惩罚,是角色扮演游戏中一种十分常见的机制。

  简单来说,就是等级升高之后,再去刷那些低级的怪物,获得的经验值会越来越低,最后忽略不计。

  这个机制其实很契合现实。

  毕竟如果只是杀怪就能无限制的获取经验,那么菜市场的屠夫们早就成圣了。

  此时的绿毛虫便是如此,自身的实力远超对手。

  随着将几种【撞击】的衍生招式技巧愈发熟悉,再来面对这些绿毛虫群,锻炼效果已经微乎其微,经验条的上涨速度自然也就变少了。

  具体来说,如果原来一天所能获得的总经验是7%。

  那么现在,他与绿毛虫一天能够获得的总经验可能只有3%,这还是包括了他学习知识,以及他与绿毛虫的日常进食获取的经验。

  也就是说,原本的他14天便可以积累一个点数,而现在积累一个点数要35天左右,积累点数的速度慢了一大半。

  “所以说,我不该直接加点,而是应该利用这里的绿毛虫群存一波点数,之后再连续加点?”

  马克暗自低喃,随后摇了摇头。

  如果这个御灵师面板已经被他使用几年,一些能力需要多个点数才能加点,攒一些点数确实没问题。

  但这只是他的第二个点数,留着点数不用,绝对是脑子有点大病。

  加点变强之后,确实会导致原有方式的经验获取速度变慢,但在实力变强之后,他与绿毛虫的经验获取方式也是可以升级换代的。

  简单思索了一会儿,马克很快便想到了一个提高经验获取效率的方法,随后从树梢上跳落下来。

  在那四十七年的梦境中,不仅绿毛虫获得了一些成长,他也同样有所成长。

  不仅仅是御灵师面板所表现出的【撞击训练法】多出了几个衍生。

  在御灵师面板没有表现到的地方,他对御灵师力量的操控也变强了。

  拿对胆小虫的精灵蛋胎教来举例。

  精灵蛋中胆小虫的意识非常胆小,稍有动静便会在蛋内疯狂逃窜,以往他想要用御灵师的力量与胆小虫的意识接驳,为其传授【撞击训练法】,每一次都要几分钟的时间。

  而现在,大概只有几秒钟,至多不超过十秒,他便可以与胆小虫的意识接驳。

  所以,以现在他的实力,完全可以向这里的野生绿毛虫传授【撞击训练法】,并为这里的野生绿毛虫提供一些战斗与战术的思路。

  这样一来,敌人变强,绿毛虫就能再次感受到压力,获得更好的锻炼效果,经验条的上涨速度也会水涨船高。

  除此之外,他与绿毛虫破坏了绿毛虫领地的安宁,他教导这里的绿毛虫,也可以视为一种补偿。

  “我现在的身体,应该可以连续使用二十几次【撞击训练法】,之后就要休息几个小时才能恢复,次数不多,不过先对绿毛虫首领,以及那些负责战场指挥的首领近卫使用倒是足够了。”

  马克轻捏着下巴,看向一只倒在地面上,不断试图起身的首领近卫。

  此时,正面战场的绿毛虫群已经处于半崩溃状态。

  之前几天的战斗,绿毛虫凭借炮弹式的【撞击(蓄势强击)】虽然生猛,但好歹会受伤,总有几只野生绿毛虫能趁乱冲上去,造成一些伤害。

  而这次战斗,绿毛虫除了最开始测试招式的时候,自己对自己造成了一些伤害,自始至终都没有遭到一次攻击。

  渐渐的,这些参与围攻的绿毛虫们眼神中出现了一些畏惧与不安,进攻频率与进攻欲望也降低了很多。

  虽然参与包围的绿毛虫群数量并没有减少太多,但已经由攻势变成了守势,一些绿毛虫甚至已经开始了逃跑。