涅槃上单,转生东京少女 第208章

作者:惊天大鹿头

  反观CFO这边,几乎清一色的所有人都很轻松。

  中路和打野说说笑笑。

  下路两个人状态也比较松弛。

  只有岛村有奈是比较安静,表情比较平静的。

  但要说是紧张,那也是八竿子打不着。

  一面凝重,一面放松。

  谁是上位者,谁是被挑战的人,已经一目了然。

  很快,第二场的BP开始。

  在这场比赛中,T1选择了蓝色方。

  而这也一定程度上解放了他们的BP。

  他们可以不再一味的去Ban岛村有奈的英雄。

  而是可以以抢代办。

  T1一手ban掉了牧魂人。

  而CFO这边,为了防止他们抢格温,直接在蓝色方消耗掉这个英雄,于是选择后手将这个英雄给自ban了。

  其实,在当前版本,包括奎桑提、塞恩、奥恩在内的坦克英雄是非常热门的,基本上在其他对局里,都会在前两局就上ban位或者直接被选出来。

  但是,不知道为什么,任何跟岛村有奈打的人,都会觉得“绝对不能跟她选个坦克对着混,选个坦克跟岛村有奈混的话就完蛋了”。

  而岛村有奈自己也不会选这些英雄。

  这就导致一个很诡异的画面。

  就是这些热门英雄,只要跟CFO打,就好像凭空失踪了,从英雄池里消失不见了。

  这才第二局,CFO和T1这两边的上单,就已经选出了武器大师大战杰斯了。

  明明这两个英雄在当前版本的优先级并没有高到这种程度。

第180章多兰?陀螺而已!

  选用杰斯的一边是岛村有奈。

  尽管现在外界一直喜欢说,岛村有奈最绝活的英雄是那几个法核。

  吸血鬼和格温,一定是她并列最有代表性的个人招牌角色。

  这可能会让某些比较刻板印象的人,觉得她只有法核是高熟练度的,其他英雄都说不上绝活,只是靠着个人实力能玩而已。

  尤其是杰斯这种在很多版本(并非所有版本)都有着时间压力,需要前期打出压制力,需要尽可能在中期结束游戏的角色,就更不会对她的胃口。

  但其实岛村有奈挺喜欢这个角色,熟练度也很高。

  虽然这个角色确实在很多版本、尤其是早期版本的定位,都是一个偏前中期的英雄。

  但偏偏这个角色的手感和对线实在是玩着太舒服了。

  岛村有奈有段时间很沉浸于杰斯这种又能长手打短手,又能当战士出来打爆发的感觉。

  就感觉是一个无所不能的,什么事情都能做的角色。

  而相对应的,多兰那边则是使用的武器大师。

  这个角色,感觉在气质上就是跟多兰和不搭配的。

  多兰一直以来给人的感觉

  无论是观众也好,还是队伍也好,都觉得他就是拿个傻啦吧唧的坦克或者重装战士出来混一下就行。

  简单来说,就是需要他更多的去玩功能性的角色。

  而武器大师却是一个持球的角色。

  需要吃经济,需要对线尽可能的优势。

  这样的角色,收益率更低。

  但T1之所以还是让他选了这个角色,出于两个理由。

  第一,T1需要有一个人站出来。

  虽然看起来这个人选是Doran的话,就会给人一种“那就完蛋了”的感觉。

  但,事实是,Doran在第二赛段季后赛确实击败了宙斯,也确实成为了整个队伍最强的人,是T1能来MSI最大的功臣。

  在整个队伍的状态都比较低迷,所有人都不太站的出来的这个情况下,不选择相信队伍的最大功臣,那还能选择相信谁呢?

  还有谁是可以被信任的呢?

  还真的就只有多兰了。

  就算多兰再不靠谱,感觉他也是整个队伍相对能被信任的那个人了。

  除此之外的主要目的,也就是第二点,那就是以抢代BAN了。

  岛村有奈玩这个角色太多了,基本算是岛村有奈最主要玩的几个角色之一了。

  T1的考虑就是,这个角色一方面能够在对线端和杰斯对抗,同时也有后期,能够发育起来,成为现在T1很缺少的一个输出手的位置。

  同时,还能烧掉一个岛村有奈玩的很顺手的英雄,能够直接减少岛村有奈在这个BO5的英雄池。

  又能自己用,又能不让对手用。

  这怎么会是无效的呢?

  说到底,最终,他们还是选择将球传给了多兰,选择相信他能顶住岛村有奈,选择相信他能击败岛村有奈。

  但是

  这是对的吗?

  答案是不言而言的。

  在BP的时候,多兰全程没有说什么,只是保持沉默,只是听教练安排。

  他没有对教练的“我相信你”发表什么明确的意见。

  不反对,但也不同意。

  只是几乎有些麻木的遵守教练的要求,选下英雄,进入了游戏。

  但是,这个时候,在心理上,他其实已经认输了。

  一种很彻底、很无奈的认输。

  这种认输在他和宙斯之间可能都没有发生过。

  因为宙斯就算再强,但是在操作上,却还是会给到他一些幻想的。

  甚至说这不是幻想。

  而是一种近在眼前的、真的可以被打破的、没有那么不可逾越的距离感。

  这次季后赛,他打败宙斯,带队Carry就是证据。

  但是岛村有奈的风格,确实会彻底让他失去所有想法、让他丧失反抗欲望的一种风格。

  他比谁都清楚,自己不可能赢得了。

  但是,这种时候,能说什么呢?

  难道要说“我感觉我不行”吗?

  这种话怎么样也说不出口。

  于是,就这样,进了游戏。

  但是,在进游戏以后,由于比谁都清楚和岛村有奈反抗的后果,所以,他在操作上的选择是.

  ‘我不想露怯。’

  是的,不想露怯,不想和岛村有奈交换,不想在一波波的小博弈中不停的被岛村有奈当狗打,换出差距。

  于是

  他选择了彻底的保守。

  不露怯的最好方式,就是减少和对方产生的抉择数量。

  不做选择就不会错。

  然而,这就意味着,你就只是在单方面挨打而已。

  主动权完全在对方的手上。

  对方能打到你的机会变少了,但一旦有机会,就一定是你在挨打。

  而这样的事情,在过去并不是没有出现过的。

  这也就是大家所谓的陀螺。

  于是,第二场比赛,呈现出了一个非常诡异的画面。

  刚开始比赛没多久,一切到上路,大家就看到,武器大师根本没有跟杰斯抢线权的欲望,而是直接缩在后面补能补的经验,就生怕被岛村姐的不灭多拉扯一下。

  主打的就是一个有经验闻就行。

  一级是这样也就算了。

  问题是后面二级、三级,无论等级怎么发展,他都是一味的在龟。

  有时候实在龟的受不了了,想上来还个手。

  结果就是被打一波打的,然后就死回后面去继续龟着,继续没动静。

  就这样龟、被压刀、龟、被压刀。

  从玩法上来说,其实跟岛村有奈玩吸血鬼这类前期确实完全还不了手的英雄是挺像的。

  但不同的是,岛村有奈哪怕玩吸血鬼,也是尽可能止损的。

  她的理念是,龟是为了在尽可能低的损失内取得尽可能多的补刀。

  她不是为了龟而龟,她只是认清了英雄的客观差距,知道逞强没有意义,所以在英雄机能的限制下选择了保守。